Monatsarchiv Juni 2019

VonMichael Prange

Einladung zur außerordentlichen Mitgliederversammlung zwecks Lasercutter

Liebe Mitglieder und Interessierte,

der Vorstand läd gemäß § 8 Pkt. 3 zur außerordentlichen Mitgliederversammlung am

10. Juli 2019, 17:30 Uhr

ein. Die Mitgliederversammlung findet in den FH Räumen der Stadtbibliothek Gütersloh, Blessenstätte 1, 33330 Gütersloh statt.

Auf der Tagesordnung stehen folgende Themen:

1. Begrüßung durch den Vorstand
2. Formalien
  i) Wahl eines Versammlungsleiters
  ii) Wahl eines Protokollführers
  iii) Feststellung der außerordentlichen Einberufung und Beschlussfähigkeit der Mitgliederversammlung
3. Abstimmung über die Anschaffung eines Lasercutters
4. Sonstiges

Anträge auf Ergänzungen der Tagesordnung müssen gemäß § 8 Pkt. 5 bis eine Woche vor der Versammlung schriftlich an alle Mitglieder geschickt werden, damit der Vorstand sie noch auf die Tagesordnung setzen kann.

Um zahlreiches und pünktliches Erscheinen wird gebeten!

Mit freundlichen Grüßen

i.A. Michael Prange
Vorstand

PS: Bei Abstimmungen sind nur Mitglieder stimmberechtigt. Also noch schnell Mitglied werden!

Makerspace Gütersloh e.V.
p. Adr. Stadtbibliothek Gütersloh GmbH
Blessenstätte 1
33330 Gütersloh

VonMichael Prange

Termine im Juli 2019

Wie jeden Monat finden unsere Basteltreffen an folgenden Tagen statt:

  • Mittwoch von 17:30-19:00 Uhr
  • Samstag von 10:00-15:00 Uhr

Weiterhin gibt es folgende außergewöhnlichen Termine:

  • Sa, 06. Juli: Repair Café von 11:00 bis 14:00 Uhr
  • Sa, 13. Juli: GitLab Workshop von 11:00-14:00 Uhr im Konferenzraum
  • Sa, 27. Juli: Blender Workshop 3/3 von 11:00-12:30 Uhr im Konferenzraum

Damit wir wissen was uns erwartet, tragt euch bitte bei den Umfragen ein:

VonMichael Prange

Termine im Juni 2019

Wie jeden Monat finden unsere Basteltreffen an folgenden Tagen statt:

  • Mittwoch von 17:30-19:00 Uhr
  • Samstag von 10:00-15:00 Uhr

Weiterhin gibt es folgende außergewöhnlichen Termine:

  • Sa, 01. Juni: Repair Café von 11:00 bis 14:00 Uhr
  • Sa, 29. Juni: Blender Workshop 2/3 von 11:30-13:00 Uhr im Konferenzraum

Damit wir wissen was uns erwartet, tragt euch bitte bei den Umfragen ein:

VonOlaf Koenig

3D-Simulation

Hellenistisches Alexandria

Projekt von Hans-Christian Meynert

In diesem Projekt soll die antike Stadt Alexandria des Jahres 240 v. Chr. in Ägypten mit Edutainment fiktiv simuliert werden.
Die Grundlagen des Projekts (siehe unten Schritt 1-8) sind abgeschlossen. Der letzte, bei weitem umfangreichste Schritt ist die Einbindung einer umfangreichen Adventure-Story. Die Programmierung dieser Story läuft momentan noch.
Eine ganz einfache Story ist als Beispiel aber auch schon jetzt implementiert.
Das ganze Projekt ist zu finden unter:

https://hcm.000webhostapp.com/games/

Auf der Website werden neben diesem Projekt übrigens noch einige weitere interessante Themen aus Physik, Mathematik, aber auch Inhalte mit Bezug zu Japan und Religeon behandelt.

Folgende Schritte des 3D-Simulations-Projekts sind bereits abgeschlossen:

1. Beschaffung eines kostenlosen C-OpenGL-Compilers für die Windows API.
Dafür ist der Digital Mars Compiler gut geeignet (siehe Projektordner, Compile.TXT).

2. Verallgemeinerung des NeHe-Tutorials Nr. 10 über virtuelle Welten.

3. Programmierung einer Collision-Detection, d. h. , dass die Wände undurchdringlich sein sollen.

4. Übung von „Maskierung“, d.h. Ausschneiden von Bildrändern vor Hintergrund nach NeHe-Tutorial Nr. 20.

5. Animation von beliebig vielen über die Landschaft laufenden Griechen.

6. Generierung einer RNG-Landschaft, d. h. einer zufälligen Landschaft.

7. Implementation von Sprachausgabe über mp3, damit die Griechen auch sprechen können.

8. Hinzufügung von Edutainment wie z. B. Bücher von Archimedes, der kurz zuvor in Alexandria forschte und lehrte.